Рекламный анимационный ролик Рекламный анимационный ролик Камила Гареева

Рекламный анимационный ролик 'Bulutfon'

Как создавалась анимация, посвященная 'Bulutfon'

В этой статье я расскажу об этапах создания рекламного ролика для компании 'Bulutfon':
  • 1 этап – рождение сюжета;
  • 2 этап – моделирование главного персонажа;
  • 3 этап – создание комикса;
  • 4 этап – «оживление» главного персонажа при помощи специальной анимационной программы;
  • 5 этап – создание всех объектов, которые будут использованы при анимации;
  • 6 этап – анимирование;
  • 7 этап – озвучивание анимации;
  • 8 этап – подборка музыки для фона;
  • 9 этап – объединение анимации, музыки и озвучки.
А теперь о каждом этапе более подробно.

###1 этап – рождение истории.
История рассказывает нам о компании Bulutfon, обо всех ее существующих продуктах, сервисах и инновационных проектах, позволяющих сделать бизнес-процесс своих клиентов удобнее и проще.

###2 этап – моделирование главного персонажа.
Моделируя главный персонаж, мы хотели, чтобы он получился жизнерадостным, умным, молодым, предприимчивым бизнесменом с обаятельной улыбкой и добрыми глазами. Кроме того, мы сделали его образ, приближенным к реальности, с человеческими пропорциями.
![main character](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_main_character.jpg)

###3 этап – создание комикса.
После того, как история известна и главный персонаж готов, мы перешли к следующему ответственному этапу – созданию комикса. В нём изложена главная идея каждого отдельного предложения компании, краткое анимированное объяснение с целью сделать понятным предназначение того или иного продукта. Наш комикс получился кратким и очень ёмким.
Для упрощения работы мы использовали примечания – небольшие заметки, объясняющие мелкие детали, как, например, настроение персонажа и т.д., стрелки, чтобы видеть движение персонажа внутри отдельного плана. Вот что у нас получилось:
![storyboard](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_storyboard.jpg)

###4 этап – «оживление» главного персонажа при помощи специальной анимационной программы.
После того, как работа над комиксом закончена и сделаны все поправки, мы перешли к следующему этапу – «оживлению» нашего персонажа. Мы создали ему «скелет», помогающий управлять героем во время анимации. Наш персонаж может разговаривать, моргать и менять выражение глаз, может удивляться, быть грустным и смеяться. Как всякий мультипликационный герой, он очень пластичен и гибок.
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014_08-11-blog_animation_image_character_with_bones.jpg)

###5 этап – создание всех фоновых объектов, которые будут использованы при анимации.
Мы подготовили все необходимые объекты, которые использовались в ходе анимирования: интерьеры офиса и дома, дети и домашние животные, автомобиль и т.п., многие из которых динамичны. Мы выбрали очень чистые открытые цвета: желтый, зеленый, красный, голубой теплый серый.
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_objects.jpg)

###6 этап – анимирование.
The most. В процессе анимирования мы попытались сделать наших персонажей живыми и обаятельными. В этом нам помогли некоторые правила анимации, которые были разработаны У. Диснеем. Вы можете ознакомиться с ними здесь:
`http://www.youtube.com/watch?v=bHfDEsNLg34 `
Каждый план мы рендерили и сохраняли в папку, как отдельный файл.
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_timeline.PNG)
Вот что в результате у нас получилось:
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_animated_story.jpg)

###7 этап – озвучивание анимации.
В нашей анимации мы использовали большое количество различных звуков. Использование звуков позволило нам верно расставить акценты, создать ощущение падающих предметов или звуки шагающего человека и т.д.
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_voice.PNG)

###8 этап – подборка музыки для фона.
Фоновая музыка – это аккомпанемент, который создает настроение всему мультфильму. Музыкальный ритм и ритм анимации должны работать синхронно. Мы выбрали очень легкую и энергичную песенку, которая перекликается с характером нашего персонажа. В итоге все элементы нашего ролика работают как одна система.

###9 этап – объединение анимации, музыки и озвучки.
Теперь, когда анимация выполнена и подобрана музыка, нам осталось сделать завершающий этап – объединить все отдельные элементы анимации в один общий файл – видео файл.
![character with bones](../assets/images/articles/2014-08-11-animation/2014-08-11-blog_animation_image_merge.PNG)
В итоге мы получили великолепный ролик для компании Bulutfon!

Вам нужен анимационный ролик - напишите мне

Медиа

© 2011-2017 kamila-la. Все права защищены.